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eve::weapon::WeaponMountEntity::Identity结构体 参考

挂点 id / 场景节点路径 / 类型("turret" | "pintle" | "fixed")。 更多...

#include <WeaponTypes.h>

Public 属性

std::string id
 
std::string nodePath
 
std::string type = "turret"
 

详细描述

挂点 id / 场景节点路径 / 类型("turret" | "pintle" | "fixed")。

在文件 WeaponTypes.h 第 393 行定义.

类成员变量说明

◆ id

std::string eve::weapon::WeaponMountEntity::Identity::id

在文件 WeaponTypes.h 第 394 行定义.

◆ nodePath

std::string eve::weapon::WeaponMountEntity::Identity::nodePath

在文件 WeaponTypes.h 第 395 行定义.

◆ type

std::string eve::weapon::WeaponMountEntity::Identity::type = "turret"

在文件 WeaponTypes.h 第 396 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: