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eve::weapon::WeaponMountEntity::State结构体 参考

当前朝向(度)与挂载的武器(不拥有,模块负责两者生命周期)。 更多...

#include <WeaponTypes.h>

Public 属性

WeaponEntity * weapon = nullptr
 
float yaw = 0.f
 
float pitch = 0.f
 
bool destroyed = false
 

详细描述

当前朝向(度)与挂载的武器(不拥有,模块负责两者生命周期)。

在文件 WeaponTypes.h 第 412 行定义.

类成员变量说明

◆ destroyed

bool eve::weapon::WeaponMountEntity::State::destroyed = false

在文件 WeaponTypes.h 第 416 行定义.

◆ pitch

float eve::weapon::WeaponMountEntity::State::pitch = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 415 行定义.

◆ weapon

WeaponEntity* eve::weapon::WeaponMountEntity::State::weapon = nullptr

在文件 WeaponTypes.h 第 413 行定义.

◆ yaw

float eve::weapon::WeaponMountEntity::State::yaw = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 414 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: