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当前朝向(度)与挂载的武器(不拥有,模块负责两者生命周期)。 更多...
#include <WeaponTypes.h>
Public 属性 | |
| WeaponEntity * | weapon = nullptr |
| float | yaw = 0.f |
| float | pitch = 0.f |
| bool | destroyed = false |
详细描述
当前朝向(度)与挂载的武器(不拥有,模块负责两者生命周期)。
在文件 WeaponTypes.h 第 412 行定义.
类成员变量说明
◆ destroyed
| bool eve::weapon::WeaponMountEntity::State::destroyed = false |
在文件 WeaponTypes.h 第 416 行定义.
◆ pitch
| float eve::weapon::WeaponMountEntity::State::pitch = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 415 行定义.
◆ weapon
| WeaponEntity* eve::weapon::WeaponMountEntity::State::weapon = nullptr |
在文件 WeaponTypes.h 第 413 行定义.
◆ yaw
| float eve::weapon::WeaponMountEntity::State::yaw = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 414 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/WeaponTypes.h