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AvatarInstance.h 文件参考
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

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class  eve::avatar::ILive2DBackend
 Optional Live2D runtime backend (Cubism etc.). Registered from C++ / plugins. 更多...
 
class  eve::avatar::AvatarInstance
 Unified avatar instance. Kind is a string: "image" | "live2d" | "vroid". Script-facing API avoids overloads; kind-specific methods no-op / return false when unsupported. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::image
 
namespace  eve::model3d
 
namespace  eve::animation
 
namespace  eve::avatar
 

类型定义

using eve::avatar::Live2DBackendFactory = ILive2DBackend *(*)()