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#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| class | eve::avatar::ILive2DBackend |
| Optional Live2D runtime backend (Cubism etc.). Registered from C++ / plugins. 更多... | |
| class | eve::avatar::AvatarInstance |
| Unified avatar instance. Kind is a string: "image" | "live2d" | "vroid". Script-facing API avoids overloads; kind-specific methods no-op / return false when unsupported. 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
| namespace | eve::image |
| namespace | eve::model3d |
| namespace | eve::animation |
| namespace | eve::avatar |
类型定义 | |
| using | eve::avatar::Live2DBackendFactory = ILive2DBackend *(*)() |