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Color.h 文件参考
#include <glm/vec4.hpp>

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命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 

类型定义

using eve::graphics::Color = glm::vec4
 RGBA color used by every graphics draw call. Lives inside eve::graphics so including a graphics header cannot pollute the global namespace. Kept in its own tiny header so modules that only need the color type (e.g. map, particles) do not have to include Canvas.h.