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ECS.h
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Definition Build.cpp:11
void exposeECS(ssq::Table &table)
脚本侧 ECS:Entity / Component / System / ShaderSystem / view(见 ECS.cpp)。 C++ 游戏实体仍直接用 ECS....
Definition ECS.cpp:562
std::function< void(ssq::Table &table)> PostEcsHook
在脚本 ECS 基类(eve.Component / eve.Entity / eve.System)注入之后执行的回调。 模块用它注入"extends eve.Entity"的脚本基类(例如 eve....
Definition ECS.h:41
std::function< void(ssq::Array &out)> CppEntityViewFn
C++ 实体 → 脚本 eve.view() 桥接。 用 registerCppEntityView(typeid(T*).hash_code(), fn) 登记 T 的收集函数; 脚本 eve....
Definition ECS.h:33
void exposeECSToVM(ssq::VM &vm)
在 ModuleManager::expose 之后调用;保证 eve.Component 等不被其它模块覆盖。
Definition ECS.cpp:598
void registerCppEntityView(size_t typeHash, CppEntityViewFn fn)
Definition ECS.cpp:590