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#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| struct | eve::rpg::EffectModifierSpec |
| 效果里携带的一条属性修改规格(应用到 AttributeSystem::addModifier)。 更多... | |
| struct | eve::rpg::EffectDefinition |
| class | eve::rpg::EffectRegistry |
| 全局效果定义表:进程级单例,供任意模块 / 脚本按 id 引用。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块入口:属性 / 效果 / 状态 / 技能 / 结算五套系统的脚本绑定与帧调度点。 | |