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#include "map/Fov.h"#include "graphics/Graphics.h"#include "graphics/Texture.h"#include "map/TileOrientation.h"#include <algorithm>#include <cmath>#include <cstdint>#include <string>#include <unordered_set>#include <utility>#include <vector>类 | |
| struct | eve::map::Fov::Impl |
| struct | eve::map::Fov::Impl::Revealer |
| struct | eve::map::Fov::Impl::Rect |
| struct | eve::map::Fov::Impl::AngleShadow |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::map |
| 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。 | |