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Fov.cpp 文件参考
#include "map/Fov.h"
#include "graphics/Graphics.h"
#include "graphics/Texture.h"
#include "map/TileOrientation.h"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>

浏览源代码.

struct  eve::map::Fov::Impl
 
struct  eve::map::Fov::Impl::Revealer
 
struct  eve::map::Fov::Impl::Rect
 
struct  eve::map::Fov::Impl::AngleShadow
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::map
 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。