载入中...
搜索中...
未找到
MapObjectContract.h 文件参考
#include "common/Export.h"
#include "common/Result.h"
#include "map/MapObject.h"
#include <span>
#include <string_view>

浏览源代码.

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::map
 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。
 

函数

eve::Result< void > eve::map::validateMapObjects (std::span< const MapObject > objects, std::string_view contractJson)
 Validate map objects against an owning JSON content contract.