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#include "common/Export.h"#include "common/Result.h"#include "map/MapObject.h"#include <span>#include <string_view>命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::map |
| 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。 | |
函数 | |
| eve::Result< void > | eve::map::validateMapObjects (std::span< const MapObject > objects, std::string_view contractJson) |
| Validate map objects against an owning JSON content contract. | |