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MapObject.h
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放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectang...
Definition PlacementWorld.h:16
A named, typed rectangle object from a Tiled objectgroup layer. Used by Map::setObjects / getObject* ...
Definition MapObject.h:12