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OutputSpec.h
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ECS tile layer entity. Script mutates tile GIDs / tileset / draw; TileRenderSystem batch-draws atlas ...
Definition TileLayer.h:30
Configurable generation sink. target: "grid" | "tilelayer" | "json"
Definition OutputSpec.h:15
void setTarget(const std::string &target)
Definition OutputSpec.cpp:7
void setPalette(const std::string &paletteName)
Definition OutputSpec.cpp:13
放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectang...
Definition PlacementWorld.h:16
Definition BuiltinAlgorithms.cpp:13