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#include "building/BuildingTypes.h"#include "grid/GridConfig.h"#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| class | eve::building::PlacementWorld |
| 格子型建筑放置世界(脚本可直接操作)。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::map |
| 放置世界:格子占用(多通道)+ 地形语义 + 已放置建筑实例。 行为由 PlacementSystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 坐标换算统一走 eve::grid(支持 rectangle / iso / staggered / hex 与 XY/XZ 平面轴)。 | |
| namespace | eve::building |
| 建筑放置模块入口:定义 / 放置世界 / 鬼影 / 变更事件的脚本绑定点。 设计文档:docs/dev/建筑放置系统设计.md | |