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RPGSaveSession.h 文件参考

Transactional composition of persistent RPG state owners. 更多...

#include "common/Export.h"
#include "common/Result.h"
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <string_view>

浏览源代码.

类

class  eve::rpg::RPGSaveSession
 A non-owning save boundary for the persistent classic-RPG state owners. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::inventory
 运行时容器:固定格数的背包 / 箱子 / 商店栏等。 行为由 InventorySystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

枚举

enum class  eve::rpg::RPGSaveIdDomain {
  eve::rpg::Item , eve::rpg::Quest , eve::rpg::QuestObjective , eve::rpg::Skill ,
  eve::rpg::Class , eve::rpg::Trait , eve::rpg::TraitSource , eve::rpg::EquipmentSlot
}
 Definition-reference field kinds supported by direct RPG save ID migrations. 更多...
 

详细描述

Transactional composition of persistent RPG state owners.

在文件 RPGSaveSession.h 中定义.