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#include "common/Export.h"#include "common/Module.h"#include "rpg/LevelSystem.h"#include "rpg/BattleVictory.h"#include "rpg/RPGActor.h"#include "rpg/StatusTypes.h"#include "rpg/SkillTypes.h"#include "rpg/VitalsSystem.h"#include <memory>#include <string>#include <vector>类 | |
| class | eve::rpg::RPG |
| RPG 模块(eve.RPG):Actor 工厂 + 定义注册 + 帧调度 + 事件缓存。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::inventory |
| 运行时容器:固定格数的背包 / 箱子 / 商店栏等。 行为由 InventorySystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。 | |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。 | |