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RpgStateProvider.cpp 文件参考
#include "rpg/RpgState.h"
#include "common/Capability.h"
#include "common/IStateProvider.h"
#include "rpg/RPGActor.h"
#include "rpg/SkillSystem.h"
#include "rpg/SkillTypes.h"
#include <algorithm>
#include <string>
#include <utility>

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命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块入口:属性 / 效果 / 状态 / 技能 / 结算五套系统的脚本绑定与帧调度点。
 

函数

bool eve::rpg::captureRpgState (StateValue &out)
 RPGActor skill-state serialization for state hot reload.
 
bool eve::rpg::restoreRpgState (const StateValue &in, std::string *err=nullptr)
 
bool eve::rpg::resetRpgState ()