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#include <string>类 | |
| struct | eve::rpg::SkillRuntime |
| 单个已学会技能的运行时状态(冷却)。 更多... | |
| struct | eve::rpg::CastingState |
| 施法状态:同一时间每个 actor 只有一个进行中的引导/读条(可按需扩展为多槽)。 更多... | |
| struct | eve::rpg::SkillCastEvent |
| 技能释放结算事件:由 SkillSystem 在读条完成 / 瞬发技能释放时产生。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块入口:属性 / 效果 / 状态 / 技能 / 结算五套系统的脚本绑定与帧调度点。 | |