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SkillTypes.h 文件参考
#include <string>

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struct  eve::rpg::SkillRuntime
 单个已学会技能的运行时状态(冷却)。 更多...
 
struct  eve::rpg::CastingState
 施法状态:同一时间每个 actor 只有一个进行中的引导/读条(可按需扩展为多槽)。 更多...
 
struct  eve::rpg::SkillCastEvent
 技能释放结算事件:由 SkillSystem 在读条完成 / 瞬发技能释放时产生。 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块入口:属性 / 效果 / 状态 / 技能 / 结算五套系统的脚本绑定与帧调度点。