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SkyAtmosphereLuts.cpp 文件参考
#include "graphics/sky/SkyAtmosphereLuts.h"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <glm/glm.hpp>
#include <limits>
#include "graphics/sky/SkyAtmospherePass.h"

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命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 

变量说明

◆ extinction

◆ feedback

Vec feedback {0}

在文件 SkyAtmosphereLuts.cpp 第 69 行定义.

◆ luminance

Vec luminance {0}

在文件 SkyAtmosphereLuts.cpp 第 69 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::detail::bakeSkyAtmosphereLuts().

◆ scattering

Vec scattering

在文件 SkyAtmosphereLuts.cpp 第 19 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::Material::setFoliageTranslucency().