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1#pragma once
2
3namespace eve::graphics {
4
6enum class SurfaceMode {
7 Opaque = 0,
8 Masked = 1,
9 Transparent = 2,
10};
11
12} // namespace eve::graphics
卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局...
Definition Animation.h:25
SurfaceMode
How a 3D surface contributes to depth and color passes.
Definition SurfaceMode.h:6