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UISystem.h 文件参考
#include "common/Export.h"
#include "common/BorrowedRef.h"
#include "ui/UIHost.h"
#include <functional>
#include <optional>
#include <string>
#include <vector>

浏览源代码.

类

struct  eve::ui::UIEvent
 UIEvent public API. 更多...
 
struct  eve::ui::UIClick
 One script-facing click: "hostName/nodeId". 更多...
 
struct  eve::ui::UIChange
 Value/text/toggle change for script: "hostName/nodeId". 更多...
 
struct  eve::ui::UIDrop
 One completed desktop drop with no borrowed node or platform pointers. 更多...
 
struct  eve::ui::UIStats
 UIStats public API. 更多...
 
struct  eve::ui::ViewportState
 ViewportState public API. 更多...
 
class  eve::ui::UISystem
 EVENGINE_API_WORLD public API. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::ui
 

枚举

enum class  eve::ui::DragDropOrigin : uint8_t { eve::ui::Internal = 0 , eve::ui::OperatingSystemFile }
 Origin of an owning desktop drag-and-drop payload snapshot. 更多...
 
enum class  eve::ui::DragDropSupport : uint8_t { eve::ui::Supported = 0 , eve::ui::UnsupportedPlatform }
 Build-target availability of retained drag-and-drop. 更多...