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eve::ui::UIEvent结构体 参考

#include <UISystem.h>

Public 属性

UIHosthost = nullptr
 
std::string hostName
 
std::string nodeId
 
std::string kind
 
uint32_t handlerIndex = 0
 
bool toggleValue = false
 
float floatValue = 0.f
 
std::string textValue
 

详细描述

在文件 UISystem.h18 行定义.

类成员变量说明

◆ floatValue

float eve::ui::UIEvent::floatValue = 0.f

在文件 UISystem.h25 行定义.

◆ handlerIndex

uint32_t eve::ui::UIEvent::handlerIndex = 0

在文件 UISystem.h23 行定义.

◆ host

UIHost* eve::ui::UIEvent::host = nullptr

在文件 UISystem.h19 行定义.

◆ hostName

std::string eve::ui::UIEvent::hostName

在文件 UISystem.h20 行定义.

◆ kind

std::string eve::ui::UIEvent::kind

在文件 UISystem.h22 行定义.

◆ nodeId

std::string eve::ui::UIEvent::nodeId

在文件 UISystem.h21 行定义.

◆ textValue

std::string eve::ui::UIEvent::textValue

在文件 UISystem.h26 行定义.

◆ toggleValue

bool eve::ui::UIEvent::toggleValue = false

在文件 UISystem.h24 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: