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#include <UISystem.h>
Public 属性 | |
| UIHost * | host = nullptr |
| std::string | hostName |
| std::string | nodeId |
| std::string | kind |
| uint32_t | handlerIndex = 0 |
| bool | toggleValue = false |
| float | floatValue = 0.f |
| std::string | textValue |
详细描述
在文件 UISystem.h 第 18 行定义.
类成员变量说明
◆ floatValue
| float eve::ui::UIEvent::floatValue = 0.f |
在文件 UISystem.h 第 25 行定义.
◆ handlerIndex
| uint32_t eve::ui::UIEvent::handlerIndex = 0 |
在文件 UISystem.h 第 23 行定义.
◆ host
| UIHost* eve::ui::UIEvent::host = nullptr |
在文件 UISystem.h 第 19 行定义.
◆ hostName
| std::string eve::ui::UIEvent::hostName |
在文件 UISystem.h 第 20 行定义.
◆ kind
| std::string eve::ui::UIEvent::kind |
在文件 UISystem.h 第 22 行定义.
◆ nodeId
| std::string eve::ui::UIEvent::nodeId |
在文件 UISystem.h 第 21 行定义.
◆ textValue
| std::string eve::ui::UIEvent::textValue |
在文件 UISystem.h 第 26 行定义.
◆ toggleValue
| bool eve::ui::UIEvent::toggleValue = false |
在文件 UISystem.h 第 24 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/ui/UISystem.h