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eve::ui::UIEvent结构体 参考

UIEvent public API. 更多...

#include <UISystem.h>

Public 属性

UIHostHandle host {}
 
std::string hostName
 
std::string nodeId
 
int nodeIndex = -1
 
std::string kind
 
uint32_t handlerIndex = 0
 
bool toggleValue = false
 
float floatValue = 0.f
 
std::string textValue
 

详细描述

UIEvent public API.

在文件 UISystem.h 第 24 行定义.

类成员变量说明

◆ floatValue

float eve::ui::UIEvent::floatValue = 0.f

在文件 UISystem.h 第 32 行定义.

◆ handlerIndex

uint32_t eve::ui::UIEvent::handlerIndex = 0

在文件 UISystem.h 第 30 行定义.

◆ host

UIHostHandle eve::ui::UIEvent::host {}

在文件 UISystem.h 第 25 行定义.

◆ hostName

std::string eve::ui::UIEvent::hostName

在文件 UISystem.h 第 26 行定义.

◆ kind

std::string eve::ui::UIEvent::kind

在文件 UISystem.h 第 29 行定义.

◆ nodeId

std::string eve::ui::UIEvent::nodeId

在文件 UISystem.h 第 27 行定义.

◆ nodeIndex

int eve::ui::UIEvent::nodeIndex = -1

在文件 UISystem.h 第 28 行定义.

◆ textValue

std::string eve::ui::UIEvent::textValue

在文件 UISystem.h 第 33 行定义.

◆ toggleValue

bool eve::ui::UIEvent::toggleValue = false

在文件 UISystem.h 第 31 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: