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WorldInteraction.cpp 文件参考
#include "rpg/WorldInteraction.h"#include "inventory/InventorySystem.h"#include "rpg/GameState.h"#include "rpg/Tracker.h"#include "rpg/WorldState.h"#include <cmath>#include <optional>命名空间 | |
| namespace | eve |
| Build metadata (engine git commit, build time, third-party version). | |
| namespace | eve::rpg |
| RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。 | |
变量说明
◆ entries
| std::unordered_map<std::string, QuestRuntime> entries |
在文件 WorldInteraction.cpp 第 22 行定义.
◆ order
| std::vector<std::string> order |
在文件 WorldInteraction.cpp 第 23 行定义.
◆ pending
| std::vector<QuestEvent> pending |
在文件 WorldInteraction.cpp 第 24 行定义.
◆ polled
| std::vector<QuestEvent> polled |
在文件 WorldInteraction.cpp 第 25 行定义.