载入中...
搜索中...
未找到
WorldInteraction.cpp 文件参考
#include "rpg/WorldInteraction.h"
#include "inventory/InventorySystem.h"
#include "rpg/GameState.h"
#include "rpg/Tracker.h"
#include "rpg/WorldState.h"
#include <cmath>
#include <optional>

浏览源代码.

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

变量说明

◆ entries

std::unordered_map<std::string, QuestRuntime> entries

在文件 WorldInteraction.cpp 第 22 行定义.

◆ order

std::vector<std::string> order

在文件 WorldInteraction.cpp 第 23 行定义.

◆ pending

std::vector<QuestEvent> pending

在文件 WorldInteraction.cpp 第 24 行定义.

◆ polled

std::vector<QuestEvent> polled

在文件 WorldInteraction.cpp 第 25 行定义.