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WorldInteraction.h 文件参考

Atomic settlement of persistent world loot interactions. 更多...

#include "common/Export.h"
#include "common/Result.h"
#include <string>

浏览源代码.

类

struct  eve::rpg::WorldLootRequest
 Complete data needed to settle one persistent loot object. 更多...
 
class  eve::rpg::WorldInteraction
 Product transaction boundary for persistent world-object rewards. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::inventory
 运行时容器:固定格数的背包 / 箱子 / 商店栏等。 行为由 InventorySystem 提供;本类暴露便于脚本绑定的薄封装方法。
 
namespace  eve::rpg
 RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。
 

详细描述

Atomic settlement of persistent world loot interactions.

在文件 WorldInteraction.h 中定义.