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#include <cstdint>#include <string>#include <unordered_set>#include <unordered_map>#include <vector>类 | |
| class | eve::physics::World |
| Box2D world wrapper (2D physics) with pixel-space coordinates. Handles stepping, gravity, raycasts, AABB queries and contact/impact events. 更多... | |
| struct | eve::physics::World::ContactEvent |
| struct | eve::physics::World::ImpactEvent |
命名空间 | |
| namespace | eve |
| namespace | eve::graphics |
| 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。 | |
| namespace | eve::physics |