Propagates local TRS → world matrices for all SceneHost trees (or one host). Call after mount/reconcile or local transform edits. 更多...
#include <TransformSystem.h>
静态 Public 成员函数 | |
| static void | updateAll () |
| static void | updateHost (SceneHost *host) |
详细描述
Propagates local TRS → world matrices for all SceneHost trees (or one host). Call after mount/reconcile or local transform edits.
在文件 TransformSystem.h 第 11 行定义.
成员函数说明
◆ updateAll()
|
static |
在文件 TransformSystem.cpp 第 163 行定义.
引用了 updateHost() , 以及 view.
◆ updateHost()
|
static |
在文件 TransformSystem.cpp 第 115 行定义.
引用了 n.
被这些函数引用 eve::scene::Scene::addChildAt(), eve::scene::Scene::linkAudio3DAt(), eve::scene::Scene::linkCamera3DAt(), eve::scene::Scene::linkPhysics2DAt(), eve::scene::Scene::linkPhysics3DAt(), eve::scene::Scene::linkRenderable2DAt(), eve::scene::Scene::linkRenderable3DAt(), eve::sceneloader::SceneLoader::load(), eve::scene::SceneComponent::rebuild(), eve::sceneloader::SceneLoader::reload(), eve::scene::Scene::removeChildAt(), eve::scene::Scene::removeNodeAt(), eve::scene::Scene::setNodeParentAt(), eve::scene::Scene::unlinkNodeKindAt() , 以及 updateAll().
该类的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/TransformSystem.h
- src/modules/scene/TransformSystem.cpp