EVENGINE_API_ORCHESTRATION public API. 更多...
#include <SceneImportTarget.h>
Public 成员函数 | |
| Result< SceneImportPreflight > | inspect (const SceneImportTarget &, sceneloader::SceneLoader *) const |
| Inspect. | |
详细描述
EVENGINE_API_ORCHESTRATION public API.
在文件 SceneImportTarget.h 第 85 行定义.
成员函数说明
◆ inspect()
| Result< SceneImportPreflight > eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflightRuntime::inspect | ( | const SceneImportTarget & | target, |
| sceneloader::SceneLoader * | loader | ||
| ) | const |
Inspect.
在文件 SceneImportRuntime.cpp 第 6 行定义.
引用了 eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::added, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::collisions, d, eve::Failed, eve::sceneloader::LoadOptions::flipUVs, eve::sceneloader::LoadOptions::generateNormalsIfMissing, eve::sceneloader::LoadOptions::importAnimations, eve::sceneloader::LoadOptions::importCameras, eve::sceneloader::LoadOptions::importLights, eve::sceneloader::LoadOptions::improveCacheLocality, eve::sceneloader::SceneLoader::inspect(), eve::sceneloader::LoadOptions::joinIdenticalVertices, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::meshNodes, eve::sceneloader::LoadOptions::mipmaps, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::modified, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::moved, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::nodes, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::removed, eve::editing::ruleDiagnostic(), s, eve::sceneloader::LoadOptions::sharedMeshes, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::sockets, eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::sourceRevision, target, eve::sceneloader::LoadOptions::triangulate, v, eve::Result< T >::value(), w , 以及 eve::sceneloader_editing::SceneImportPreflight::warnings.
该类的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/loader/editing/SceneImportTarget.h
- src/modules/scene/loader/editing/SceneImportRuntime.cpp