Canonical immutable-by-convention definition of a grantable ability. 更多...
#include <AbilitySystem.h>
Public 成员函数 | |
| Result< void > | validate () const |
| Validate identity, action, cooldown and gameplay-event trigger invariants. | |
详细描述
Canonical immutable-by-convention definition of a grantable ability.
在文件 AbilitySystem.h 第 31 行定义.
成员函数说明
◆ validate()
| Result< void > eve::action::AbilityDefinition::validate | ( | ) | const |
Validate identity, action, cooldown and gameplay-event trigger invariants.
在文件 AbilitySystem.cpp 第 26 行定义.
引用了 action, cooldown, eve::Diagnostic::error(), eve::Result< T >::failure(), eve::InvalidArgument, eve::tags::isValidGameplayTagName(), eve::Result< T >::success(), triggers, eve::action::ActionDefinition::validate() , 以及 eve::Duration::zero().
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset().
类成员变量说明
◆ action
| ActionDefinition eve::action::AbilityDefinition::action |
在文件 AbilitySystem.h 第 33 行定义.
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset() , 以及 validate().
◆ activationGroup
| AbilityActivationGroup eve::action::AbilityDefinition::activationGroup = AbilityActivationGroup::Independent |
在文件 AbilitySystem.h 第 36 行定义.
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset().
◆ cooldown
| Duration eve::action::AbilityDefinition::cooldown = Duration::zero() |
在文件 AbilitySystem.h 第 34 行定义.
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset() , 以及 validate().
◆ id
| LogicalId eve::action::AbilityDefinition::id |
在文件 AbilitySystem.h 第 32 行定义.
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset().
◆ instancing
| AbilityInstancingPolicy eve::action::AbilityDefinition::instancing = AbilityInstancingPolicy::PerOwner |
在文件 AbilitySystem.h 第 35 行定义.
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset().
◆ triggers
| std::vector<AbilityTrigger> eve::action::AbilityDefinition::triggers |
在文件 AbilitySystem.h 第 37 行定义.
被这些函数引用 eve::action::decodeAbilityAsset() , 以及 validate().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/action/AbilitySystem.h
- src/modules/action/AbilitySystem.cpp