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eve::animation::DynamicBoneChainConfig结构体 参考

Persisted name-based dynamic-bone chain configuration. 更多...

#include <ProceduralBoneConfig.h>

Public 属性

std::string rootBone
 
std::string endBone
 
float stiffness =0.5f
 
float damping =0.7f
 
float inertia =0.9f
 
float gravityScale =1.f
 
float radius =0.f
 
int iterations =4
 
int freezeAxis =0
 
int endMode =0
 
bool selfCollision =false
 
float endLength =0.f
 
float endX =0.f
 
float endY =0.f
 
float endZ =0.f
 
std::vector< DynamicBoneParticleConfig > particles
 

详细描述

Persisted name-based dynamic-bone chain configuration.

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 23 行定义.

类成员变量说明

◆ damping

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::damping =0.7f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 25 行定义.

◆ endBone

std::string eve::animation::DynamicBoneChainConfig::endBone

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 24 行定义.

◆ endLength

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::endLength =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 28 行定义.

◆ endMode

int eve::animation::DynamicBoneChainConfig::endMode =0

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 26 行定义.

◆ endX

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::endX =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 28 行定义.

◆ endY

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::endY =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 28 行定义.

◆ endZ

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::endZ =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 28 行定义.

◆ freezeAxis

int eve::animation::DynamicBoneChainConfig::freezeAxis =0

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 26 行定义.

◆ gravityScale

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::gravityScale =1.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 25 行定义.

◆ inertia

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::inertia =0.9f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 25 行定义.

◆ iterations

int eve::animation::DynamicBoneChainConfig::iterations =4

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 26 行定义.

◆ particles

std::vector<DynamicBoneParticleConfig> eve::animation::DynamicBoneChainConfig::particles

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 29 行定义.

◆ radius

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::radius =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 25 行定义.

◆ rootBone

std::string eve::animation::DynamicBoneChainConfig::rootBone

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 24 行定义.

◆ selfCollision

bool eve::animation::DynamicBoneChainConfig::selfCollision =false

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 27 行定义.

◆ stiffness

float eve::animation::DynamicBoneChainConfig::stiffness =0.5f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 25 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: