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One immutable model-space particle in a dynamic-bone debug snapshot. 更多...
#include <DynamicBoneSolver.h>
Public 属性 | |
| int | chain =0 |
| int | particle =0 |
| float | x =0.f |
| float | y =0.f |
| float | z =0.f |
| float | radius =0.f |
| bool | sleeping =false |
详细描述
One immutable model-space particle in a dynamic-bone debug snapshot.
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
类成员变量说明
◆ chain
| int eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::chain =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
◆ particle
| int eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::particle =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
◆ radius
| float eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::radius =0.f |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
◆ sleeping
| bool eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::sleeping =false |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
◆ x
| float eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::x =0.f |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
◆ y
| float eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::y =0.f |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
◆ z
| float eve::animation::DynamicBoneDebugParticle::z =0.f |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 23 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/DynamicBoneSolver.h