载入中...
搜索中...
未找到
eve::animation::DynamicBoneUpdateStats结构体 参考

Last-update counters for profiling and distance-culling verification. 更多...

#include <DynamicBoneSolver.h>

Public 属性

int activeChains =0
 
int sleepingChains =0
 
int particles =0
 
int substeps =0
 
int colliderTests =0
 
int selfCollisionTests =0
 

详细描述

Last-update counters for profiling and distance-culling verification.

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ activeChains

int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::activeChains =0

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.

◆ colliderTests

int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::colliderTests =0

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.

◆ particles

int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::particles =0

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.

◆ selfCollisionTests

int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::selfCollisionTests =0

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.

◆ sleepingChains

int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::sleepingChains =0

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.

◆ substeps

int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::substeps =0

在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: