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Last-update counters for profiling and distance-culling verification. 更多...
#include <DynamicBoneSolver.h>
Public 属性 | |
| int | activeChains =0 |
| int | sleepingChains =0 |
| int | particles =0 |
| int | substeps =0 |
| int | colliderTests =0 |
| int | selfCollisionTests =0 |
详细描述
Last-update counters for profiling and distance-culling verification.
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
类成员变量说明
◆ activeChains
| int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::activeChains =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
◆ colliderTests
| int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::colliderTests =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
◆ particles
| int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::particles =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
◆ selfCollisionTests
| int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::selfCollisionTests =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
◆ sleepingChains
| int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::sleepingChains =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
◆ substeps
| int eve::animation::DynamicBoneUpdateStats::substeps =0 |
在文件 DynamicBoneSolver.h 第 29 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/DynamicBoneSolver.h