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Persisted name-based leg and optional toe mapping. 更多...
#include <ProceduralBoneConfig.h>
Public 属性 | |
| std::string | hip |
| std::string | knee |
| std::string | foot |
| std::string | toe |
| float | soleOffset =0.f |
| float | toeSoleOffset =0.f |
详细描述
Persisted name-based leg and optional toe mapping.
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 40 行定义.
类成员变量说明
◆ foot
| std::string eve::animation::FootIKLegConfig::foot |
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 41 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneConfig::apply() , 以及 eve::animation::DynamicBoneConfig::validate().
◆ hip
| std::string eve::animation::FootIKLegConfig::hip |
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 41 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneConfig::apply() , 以及 eve::animation::DynamicBoneConfig::validate().
◆ knee
| std::string eve::animation::FootIKLegConfig::knee |
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 41 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneConfig::apply() , 以及 eve::animation::DynamicBoneConfig::validate().
◆ soleOffset
| float eve::animation::FootIKLegConfig::soleOffset =0.f |
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 42 行定义.
◆ toe
| std::string eve::animation::FootIKLegConfig::toe |
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 41 行定义.
◆ toeSoleOffset
| float eve::animation::FootIKLegConfig::toeSoleOffset =0.f |
在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 42 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/ProceduralBoneConfig.h