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eve::animation::FootIKLegConfig结构体 参考

Persisted name-based leg and optional toe mapping. 更多...

#include <ProceduralBoneConfig.h>

Public 属性

std::string hip
 
std::string knee
 
std::string foot
 
std::string toe
 
float soleOffset =0.f
 
float toeSoleOffset =0.f
 

详细描述

Persisted name-based leg and optional toe mapping.

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 40 行定义.

类成员变量说明

◆ foot

std::string eve::animation::FootIKLegConfig::foot

◆ hip

std::string eve::animation::FootIKLegConfig::hip

◆ knee

std::string eve::animation::FootIKLegConfig::knee

◆ soleOffset

float eve::animation::FootIKLegConfig::soleOffset =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 42 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneConfig::apply().

◆ toe

std::string eve::animation::FootIKLegConfig::toe

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 41 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneConfig::apply().

◆ toeSoleOffset

float eve::animation::FootIKLegConfig::toeSoleOffset =0.f

在文件 ProceduralBoneConfig.h 第 42 行定义.

被这些函数引用 eve::animation::DynamicBoneConfig::apply().


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