载入中...
搜索中...
未找到
#include <MotionRuntime.h>
Public 属性 | |
| MotionColor | from {} |
| MotionColor | to {} |
| float | duration = 0.f |
| float | delay = 0.f |
| int | loops = 1 |
| MotionLoopMode | loopMode = MotionLoopMode::Restart |
| std::string | ease = "linear" |
| IMotionColorSink * | sink = nullptr |
| ColorCallback | onUpdate |
| VoidCallback | onComplete |
| VoidCallback | onCancel |
| bool | cancelOnError = true |
详细描述
在文件 MotionRuntime.h 第 97 行定义.
类成员变量说明
◆ cancelOnError
| bool eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::cancelOnError = true |
在文件 MotionRuntime.h 第 109 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionColorBuilder::cancelOnError().
◆ delay
| float eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::delay = 0.f |
在文件 MotionRuntime.h 第 101 行定义.
◆ duration
| float eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::duration = 0.f |
在文件 MotionRuntime.h 第 100 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionColorBuilder::MotionColorBuilder().
◆ ease
| std::string eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::ease = "linear" |
在文件 MotionRuntime.h 第 104 行定义.
◆ from
| MotionColor eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::from {} |
在文件 MotionRuntime.h 第 98 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionColorBuilder::MotionColorBuilder().
◆ loopMode
| MotionLoopMode eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::loopMode = MotionLoopMode::Restart |
在文件 MotionRuntime.h 第 103 行定义.
◆ loops
| int eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::loops = 1 |
在文件 MotionRuntime.h 第 102 行定义.
◆ onCancel
| VoidCallback eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::onCancel |
在文件 MotionRuntime.h 第 108 行定义.
◆ onComplete
| VoidCallback eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::onComplete |
在文件 MotionRuntime.h 第 107 行定义.
◆ onUpdate
| ColorCallback eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::onUpdate |
在文件 MotionRuntime.h 第 106 行定义.
◆ sink
| IMotionColorSink* eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::sink = nullptr |
◆ to
| MotionColor eve::animation::MotionRuntime::ColorDesc::to {} |
在文件 MotionRuntime.h 第 99 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionColorBuilder::MotionColorBuilder().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/MotionRuntime.h