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#include <MotionRuntime.h>
Public 属性 | |
| MotionQuat | from {} |
| MotionQuat | to {} |
| float | duration = 0.f |
| float | delay = 0.f |
| int | loops = 1 |
| MotionLoopMode | loopMode = MotionLoopMode::Restart |
| std::string | ease = "linear" |
| IMotionQuatSink * | sink = nullptr |
| QuatCallback | onUpdate |
| VoidCallback | onComplete |
| VoidCallback | onCancel |
| bool | cancelOnError = true |
详细描述
在文件 MotionRuntime.h 第 112 行定义.
类成员变量说明
◆ cancelOnError
| bool eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::cancelOnError = true |
在文件 MotionRuntime.h 第 124 行定义.
◆ delay
| float eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::delay = 0.f |
在文件 MotionRuntime.h 第 116 行定义.
◆ duration
| float eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::duration = 0.f |
在文件 MotionRuntime.h 第 115 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionQuatBuilder::MotionQuatBuilder().
◆ ease
| std::string eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::ease = "linear" |
在文件 MotionRuntime.h 第 119 行定义.
◆ from
| MotionQuat eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::from {} |
在文件 MotionRuntime.h 第 113 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionQuatBuilder::MotionQuatBuilder().
◆ loopMode
| MotionLoopMode eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::loopMode = MotionLoopMode::Restart |
在文件 MotionRuntime.h 第 118 行定义.
◆ loops
| int eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::loops = 1 |
在文件 MotionRuntime.h 第 117 行定义.
◆ onCancel
| VoidCallback eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::onCancel |
在文件 MotionRuntime.h 第 123 行定义.
◆ onComplete
| VoidCallback eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::onComplete |
在文件 MotionRuntime.h 第 122 行定义.
◆ onUpdate
| QuatCallback eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::onUpdate |
在文件 MotionRuntime.h 第 121 行定义.
◆ sink
| IMotionQuatSink* eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::sink = nullptr |
◆ to
| MotionQuat eve::animation::MotionRuntime::QuatDesc::to {} |
在文件 MotionRuntime.h 第 114 行定义.
被这些函数引用 eve::animation::MotionQuatBuilder::MotionQuatBuilder().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/MotionRuntime.h