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eve::animation_editing::AnimationBoneTrack结构体 参考

Stable bone track addressed by skeleton bone name. 更多...

#include <AnimationClip.h>

Public 属性

StableId id
 
std::string bone
 
std::vector< AnimationTransformKey > keys
 

详细描述

Stable bone track addressed by skeleton bone name.

在文件 AnimationClip.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ bone

std::string eve::animation_editing::AnimationBoneTrack::bone

在文件 AnimationClip.h 第 31 行定义.

◆ id

StableId eve::animation_editing::AnimationBoneTrack::id

◆ keys

std::vector<AnimationTransformKey> eve::animation_editing::AnimationBoneTrack::keys

在文件 AnimationClip.h 第 32 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: