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Overlay density, feature toggles and hard safety budgets. 更多...
#include <SkeletonOverlay.h>
Public 属性 | |
| std::size_t | maximumBones = 4096 |
| double | jointRadius = 0.025 |
| double | axisLength = 0.15 |
| bool | showAxes = true |
| bool | axesForSelectedOnly = true |
| bool | showConstraints = true |
详细描述
Overlay density, feature toggles and hard safety budgets.
在文件 SkeletonOverlay.h 第 40 行定义.
类成员变量说明
◆ axesForSelectedOnly
| bool eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::axesForSelectedOnly = true |
在文件 SkeletonOverlay.h 第 45 行定义.
◆ axisLength
| double eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::axisLength = 0.15 |
在文件 SkeletonOverlay.h 第 43 行定义.
◆ jointRadius
| double eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::jointRadius = 0.025 |
在文件 SkeletonOverlay.h 第 42 行定义.
◆ maximumBones
| std::size_t eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::maximumBones = 4096 |
在文件 SkeletonOverlay.h 第 41 行定义.
◆ showAxes
| bool eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::showAxes = true |
在文件 SkeletonOverlay.h 第 44 行定义.
◆ showConstraints
| bool eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::showConstraints = true |
在文件 SkeletonOverlay.h 第 46 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/animation/editing/SkeletonOverlay.h