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eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions结构体 参考

Overlay density, feature toggles and hard safety budgets. 更多...

#include <SkeletonOverlay.h>

Public 属性

std::size_t maximumBones = 4096
 
double jointRadius = 0.025
 
double axisLength = 0.15
 
bool showAxes = true
 
bool axesForSelectedOnly = true
 
bool showConstraints = true
 

详细描述

Overlay density, feature toggles and hard safety budgets.

在文件 SkeletonOverlay.h 第 40 行定义.

类成员变量说明

◆ axesForSelectedOnly

bool eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::axesForSelectedOnly = true

在文件 SkeletonOverlay.h 第 45 行定义.

◆ axisLength

double eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::axisLength = 0.15

在文件 SkeletonOverlay.h 第 43 行定义.

◆ jointRadius

double eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::jointRadius = 0.025

在文件 SkeletonOverlay.h 第 42 行定义.

◆ maximumBones

std::size_t eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::maximumBones = 4096

在文件 SkeletonOverlay.h 第 41 行定义.

◆ showAxes

bool eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::showAxes = true

在文件 SkeletonOverlay.h 第 44 行定义.

◆ showConstraints

bool eve::animation_editing::SkeletonOverlayOptions::showConstraints = true

在文件 SkeletonOverlay.h 第 46 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: