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eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw结构体 参考

Public 属性

glm::mat4 transform
 
graphics::Mesh * mesh
 
graphics::Texture * image
 
MaterialData material
 
bool castShadows = true
 
bool receiveShadows = true
 

详细描述

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 31 行定义.

类成员变量说明

◆ castShadows

bool eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw::castShadows = true

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 36 行定义.

◆ image

graphics::Texture* eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw::image

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 34 行定义.

◆ material

MaterialData eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw::material

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 35 行定义.

◆ mesh

graphics::Mesh* eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw::mesh

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 33 行定义.

◆ receiveShadows

bool eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw::receiveShadows = true

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 37 行定义.

◆ transform

glm::mat4 eve::asset_graphics::EvpackStaticPrefab::Impl::Draw::transform

在文件 EvpackStaticPrefab.cpp 第 32 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: