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eve::asset_import::VegetationConversionResult结构体 参考

Complete detached output of one vegetation preset conversion transaction. 更多...

#include <VegetationPreset.h>

Public 属性

VegetationConversionCandidate candidate
 
std::optional< asset::CanonicalMeshData > mesh
 
std::map< std::string, VegetationPresetImage > textures
 
std::optional< std::array< float, 3 > > meshBoundsMinimum
 
std::optional< std::array< float, 3 > > meshBoundsMaximum
 
bool meshCpuReadable = false
 
VegetationMeshOutputMode meshOutput = VegetationMeshOutputMode::Default
 
VegetationMaterialOutputMode materialOutput = VegetationMaterialOutputMode::Default
 
VegetationTextureOutputEncoding textureOutput = VegetationTextureOutputEncoding::Png
 
VegetationTransformOutputMode transformOutput = VegetationTransformOutputMode::TransformToWorldSpace
 

详细描述

Complete detached output of one vegetation preset conversion transaction.

在文件 VegetationPreset.h 第 92 行定义.

类成员变量说明

◆ candidate

VegetationConversionCandidate eve::asset_import::VegetationConversionResult::candidate

在文件 VegetationPreset.h 第 93 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ materialOutput

VegetationMaterialOutputMode eve::asset_import::VegetationConversionResult::materialOutput = VegetationMaterialOutputMode::Default

在文件 VegetationPreset.h 第 100 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ mesh

std::optional<asset::CanonicalMeshData> eve::asset_import::VegetationConversionResult::mesh

在文件 VegetationPreset.h 第 94 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ meshBoundsMaximum

std::optional<std::array<float, 3> > eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshBoundsMaximum

在文件 VegetationPreset.h 第 97 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ meshBoundsMinimum

std::optional<std::array<float, 3> > eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshBoundsMinimum

在文件 VegetationPreset.h 第 96 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ meshCpuReadable

bool eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshCpuReadable = false

在文件 VegetationPreset.h 第 98 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ meshOutput

VegetationMeshOutputMode eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshOutput = VegetationMeshOutputMode::Default

在文件 VegetationPreset.h 第 99 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ textureOutput

VegetationTextureOutputEncoding eve::asset_import::VegetationConversionResult::textureOutput = VegetationTextureOutputEncoding::Png

在文件 VegetationPreset.h 第 101 行定义.

◆ textures

std::map<std::string, VegetationPresetImage> eve::asset_import::VegetationConversionResult::textures

在文件 VegetationPreset.h 第 95 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().

◆ transformOutput

VegetationTransformOutputMode eve::asset_import::VegetationConversionResult::transformOutput = VegetationTransformOutputMode::TransformToWorldSpace

在文件 VegetationPreset.h 第 102 行定义.

被这些函数引用 eve::asset_import::executeVegetationConversion().


该结构体的文档由以下文件生成: