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Complete detached output of one vegetation preset conversion transaction. 更多...
#include <VegetationPreset.h>
Public 属性 | |
| VegetationConversionCandidate | candidate |
| std::optional< asset::CanonicalMeshData > | mesh |
| std::map< std::string, VegetationPresetImage > | textures |
| std::optional< std::array< float, 3 > > | meshBoundsMinimum |
| std::optional< std::array< float, 3 > > | meshBoundsMaximum |
| bool | meshCpuReadable = false |
| VegetationMeshOutputMode | meshOutput = VegetationMeshOutputMode::Default |
| VegetationMaterialOutputMode | materialOutput = VegetationMaterialOutputMode::Default |
| VegetationTextureOutputEncoding | textureOutput = VegetationTextureOutputEncoding::Png |
| VegetationTransformOutputMode | transformOutput = VegetationTransformOutputMode::TransformToWorldSpace |
详细描述
Complete detached output of one vegetation preset conversion transaction.
在文件 VegetationPreset.h 第 92 行定义.
类成员变量说明
◆ candidate
| VegetationConversionCandidate eve::asset_import::VegetationConversionResult::candidate |
在文件 VegetationPreset.h 第 93 行定义.
◆ materialOutput
| VegetationMaterialOutputMode eve::asset_import::VegetationConversionResult::materialOutput = VegetationMaterialOutputMode::Default |
在文件 VegetationPreset.h 第 100 行定义.
◆ mesh
| std::optional<asset::CanonicalMeshData> eve::asset_import::VegetationConversionResult::mesh |
在文件 VegetationPreset.h 第 94 行定义.
◆ meshBoundsMaximum
| std::optional<std::array<float, 3> > eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshBoundsMaximum |
在文件 VegetationPreset.h 第 97 行定义.
◆ meshBoundsMinimum
| std::optional<std::array<float, 3> > eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshBoundsMinimum |
在文件 VegetationPreset.h 第 96 行定义.
◆ meshCpuReadable
| bool eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshCpuReadable = false |
在文件 VegetationPreset.h 第 98 行定义.
◆ meshOutput
| VegetationMeshOutputMode eve::asset_import::VegetationConversionResult::meshOutput = VegetationMeshOutputMode::Default |
在文件 VegetationPreset.h 第 99 行定义.
◆ textureOutput
| VegetationTextureOutputEncoding eve::asset_import::VegetationConversionResult::textureOutput = VegetationTextureOutputEncoding::Png |
在文件 VegetationPreset.h 第 101 行定义.
◆ textures
| std::map<std::string, VegetationPresetImage> eve::asset_import::VegetationConversionResult::textures |
在文件 VegetationPreset.h 第 95 行定义.
◆ transformOutput
| VegetationTransformOutputMode eve::asset_import::VegetationConversionResult::transformOutput = VegetationTransformOutputMode::TransformToWorldSpace |
在文件 VegetationPreset.h 第 102 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/asset/import/VegetationPreset.h