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eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases结构体 参考

Single-draw terrain textures covering up to sixteen layers. 更多...

#include <TerrainMaterialAtlas.h>

Public 属性

TerrainAtlasImage albedo
 
TerrainAtlasImage normal
 
TerrainAtlasImage mask
 
TerrainAtlasImage controls
 
TerrainAtlasImage parameters
 
std::uint32_t layerCount = 0
 
bool hasHoles = false
 

详细描述

Single-draw terrain textures covering up to sixteen layers.

在文件 TerrainMaterialAtlas.h 第 34 行定义.

类成员变量说明

◆ albedo

TerrainAtlasImage eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::albedo

◆ controls

TerrainAtlasImage eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::controls

◆ hasHoles

bool eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::hasHoles = false

◆ layerCount

std::uint32_t eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::layerCount = 0

◆ mask

TerrainAtlasImage eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::mask

◆ normal

TerrainAtlasImage eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::normal

◆ parameters

TerrainAtlasImage eve::asset_procgen::PackedTerrainMaterialAtlases::parameters

该结构体的文档由以下文件生成: