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eve::asset_scene::LoadedSceneTemplate结构体 参考

Owning declarative scene tree and render bindings; neither mutates a Scene or retains GPU objects. 更多...

#include <EvpackSceneTemplateLoader.h>

Public 属性

AssetRef asset
 
std::string sourceGuid
 
scene::NodeDesc root
 
asset::EvpackVariantSelection variant
 
std::vector< SceneMeshBinding > renderers
 

详细描述

Owning declarative scene tree and render bindings; neither mutates a Scene or retains GPU objects.

在文件 EvpackSceneTemplateLoader.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ asset

AssetRef eve::asset_scene::LoadedSceneTemplate::asset

在文件 EvpackSceneTemplateLoader.h 第 30 行定义.

◆ renderers

std::vector<SceneMeshBinding> eve::asset_scene::LoadedSceneTemplate::renderers

在文件 EvpackSceneTemplateLoader.h 第 34 行定义.

◆ root

scene::NodeDesc eve::asset_scene::LoadedSceneTemplate::root

在文件 EvpackSceneTemplateLoader.h 第 32 行定义.

◆ sourceGuid

std::string eve::asset_scene::LoadedSceneTemplate::sourceGuid

在文件 EvpackSceneTemplateLoader.h 第 31 行定义.

◆ variant

asset::EvpackVariantSelection eve::asset_scene::LoadedSceneTemplate::variant

在文件 EvpackSceneTemplateLoader.h 第 33 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: