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eve::building::EdgeCurveSurfaceSample结构体 参考

One committed 3D centerline frame sampled from a custom placement surface. 更多...

#include <BuildingTypes.h>

Public 成员函数

bool operator== (const EdgeCurveSurfaceSample &) const =default
 Operator ==.
 

Public 属性

float worldX = 0.f
 
float worldY = 0.f
 
float worldZ = 0.f
 
float normalX = 0.f
 
float normalY = 1.f
 
float normalZ = 0.f
 

详细描述

One committed 3D centerline frame sampled from a custom placement surface.

在文件 BuildingTypes.h 第 67 行定义.

成员函数说明

◆ operator==()

bool eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::operator== ( const EdgeCurveSurfaceSample &  ) const
default

Operator ==.

类成员变量说明

◆ normalX

float eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::normalX = 0.f

在文件 BuildingTypes.h 第 71 行定义.

◆ normalY

float eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::normalY = 1.f

在文件 BuildingTypes.h 第 72 行定义.

◆ normalZ

float eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::normalZ = 0.f

在文件 BuildingTypes.h 第 73 行定义.

◆ worldX

float eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::worldX = 0.f

在文件 BuildingTypes.h 第 68 行定义.

◆ worldY

float eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::worldY = 0.f

在文件 BuildingTypes.h 第 69 行定义.

◆ worldZ

float eve::building::EdgeCurveSurfaceSample::worldZ = 0.f

在文件 BuildingTypes.h 第 70 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: