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#include <BuildingTypes.h>
Public 属性 | |
| std::string | buildingId |
| int | cellX = 0 |
| int | cellY = 0 |
| float | worldX = 0.f |
| float | worldY = 0.f |
| float | elevation = 0.f |
| float | rotationDeg = 0.f |
| int | excludeInstanceId = 0 |
| move 时排除自身占用 | |
详细描述
校验上下文:传给可插拔规则。
在文件 BuildingTypes.h 第 98 行定义.
类成员变量说明
◆ buildingId
| std::string eve::building::PlacementQuery::buildingId |
在文件 BuildingTypes.h 第 99 行定义.
被这些函数引用 eve::building::PlacementSystem::canPlaceElev() , 以及 eve::building::PlacementSystem::ensureBuiltins().
◆ cellX
| int eve::building::PlacementQuery::cellX = 0 |
在文件 BuildingTypes.h 第 100 行定义.
◆ cellY
| int eve::building::PlacementQuery::cellY = 0 |
在文件 BuildingTypes.h 第 101 行定义.
◆ elevation
| float eve::building::PlacementQuery::elevation = 0.f |
在文件 BuildingTypes.h 第 104 行定义.
◆ excludeInstanceId
| int eve::building::PlacementQuery::excludeInstanceId = 0 |
◆ rotationDeg
| float eve::building::PlacementQuery::rotationDeg = 0.f |
在文件 BuildingTypes.h 第 105 行定义.
◆ worldX
| float eve::building::PlacementQuery::worldX = 0.f |
在文件 BuildingTypes.h 第 102 行定义.
◆ worldY
| float eve::building::PlacementQuery::worldY = 0.f |
在文件 BuildingTypes.h 第 103 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/building/BuildingTypes.h