载入中...
搜索中...
未找到
eve::editor::MaterialPreviewSettings结构体 参考

Camera, mesh and environment settings for an isolated material preview. 更多...

#include <EditorMaterialPreview.h>

Public 属性

std::string geometry = "sphere"
 
std::string customMeshAsset
 
std::string environmentAsset
 
int width = 512
 
int height = 512
 
double yawDegrees = 25.0
 
double pitchDegrees = -15.0
 
double distance = 3.0
 

详细描述

Camera, mesh and environment settings for an isolated material preview.

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 12 行定义.

类成员变量说明

◆ customMeshAsset

std::string eve::editor::MaterialPreviewSettings::customMeshAsset

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 14 行定义.

◆ distance

double eve::editor::MaterialPreviewSettings::distance = 3.0

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 20 行定义.

◆ environmentAsset

std::string eve::editor::MaterialPreviewSettings::environmentAsset

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 15 行定义.

◆ geometry

std::string eve::editor::MaterialPreviewSettings::geometry = "sphere"

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 13 行定义.

◆ height

int eve::editor::MaterialPreviewSettings::height = 512

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 17 行定义.

◆ pitchDegrees

double eve::editor::MaterialPreviewSettings::pitchDegrees = -15.0

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 19 行定义.

◆ width

int eve::editor::MaterialPreviewSettings::width = 512

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 16 行定义.

◆ yawDegrees

double eve::editor::MaterialPreviewSettings::yawDegrees = 25.0

在文件 EditorMaterialPreview.h 第 18 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: