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eve::editor::SimulationBakeResult结构体 参考

Non-destructive baked preview trajectory and diagnostics. 更多...

#include <EditorSimulationPreview.h>

Public 属性

EditorStatus status = EditorStatus::Failed
 
std::uint64_t sourceRevision = 0
 
double fixedDelta = 0.0
 
std::vector< SimulationPreviewFrame > frames
 
std::vector< EditorDiagnostic > diagnostics
 

详细描述

Non-destructive baked preview trajectory and diagnostics.

在文件 EditorSimulationPreview.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ diagnostics

std::vector<EditorDiagnostic> eve::editor::SimulationBakeResult::diagnostics

在文件 EditorSimulationPreview.h 第 34 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::SimulationPreviewController::bake().

◆ fixedDelta

double eve::editor::SimulationBakeResult::fixedDelta = 0.0

在文件 EditorSimulationPreview.h 第 32 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::SimulationPreviewController::bake().

◆ frames

std::vector<SimulationPreviewFrame> eve::editor::SimulationBakeResult::frames

在文件 EditorSimulationPreview.h 第 33 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::SimulationPreviewController::bake().

◆ sourceRevision

std::uint64_t eve::editor::SimulationBakeResult::sourceRevision = 0

在文件 EditorSimulationPreview.h 第 31 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::SimulationPreviewController::bake().

◆ status

EditorStatus eve::editor::SimulationBakeResult::status = EditorStatus::Failed

在文件 EditorSimulationPreview.h 第 30 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::SimulationPreviewController::bake().


该结构体的文档由以下文件生成: