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eve::editor::WorkspacePanelDescriptor结构体 参考

UI-neutral description of one composable editor panel. 更多...

#include <EditorWorkspace.h>

Public 属性

std::string id
 
std::string title
 
std::string region = "center"
 
std::string capability
 
std::string context
 
int order = 0
 
bool visible = true
 
bool singleton = true
 

详细描述

UI-neutral description of one composable editor panel.

在文件 EditorWorkspace.h 第 23 行定义.

类成员变量说明

◆ capability

std::string eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::capability

在文件 EditorWorkspace.h 第 27 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::EditorWorkspace::setPanelCapability().

◆ context

std::string eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::context

在文件 EditorWorkspace.h 第 28 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::EditorWorkspace::setPanelContext().

◆ id

std::string eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::id

◆ order

int eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::order = 0

在文件 EditorWorkspace.h 第 29 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::EditorWorkspace::movePanel().

◆ region

std::string eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::region = "center"

在文件 EditorWorkspace.h 第 26 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::EditorWorkspace::movePanel().

◆ singleton

bool eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::singleton = true

在文件 EditorWorkspace.h 第 31 行定义.

被这些函数引用 eve::editor::EditorWorkspace::setPanelSingleton().

◆ title

std::string eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::title

在文件 EditorWorkspace.h 第 25 行定义.

◆ visible

bool eve::editor::WorkspacePanelDescriptor::visible = true

该结构体的文档由以下文件生成: