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Evaluated world-space frame and motion at a surface location. 更多...
#include <FluidSurfaceBinding.h>
Public 属性 | |
| SurfaceLocation | location |
| glm::vec3 | position {0.f} |
| glm::vec3 | previousPosition {0.f} |
| glm::vec3 | normal {0.f, 1.f, 0.f} |
| glm::vec3 | tangent {1.f, 0.f, 0.f} |
| glm::vec3 | bitangent {0.f, 0.f, 1.f} |
| glm::vec3 | velocity {0.f} |
| glm::vec2 | uv {0.f} |
详细描述
Evaluated world-space frame and motion at a surface location.
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 19 行定义.
类成员变量说明
◆ bitangent
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 25 行定义.
◆ location
| SurfaceLocation eve::fluids::SurfaceSample::location |
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 20 行定义.
◆ normal
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 23 行定义.
◆ position
| glm::vec3 eve::fluids::SurfaceSample::position {0.f} |
◆ previousPosition
| glm::vec3 eve::fluids::SurfaceSample::previousPosition {0.f} |
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 22 行定义.
◆ tangent
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 24 行定义.
◆ uv
| glm::vec2 eve::fluids::SurfaceSample::uv {0.f} |
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 27 行定义.
◆ velocity
| glm::vec3 eve::fluids::SurfaceSample::velocity {0.f} |
在文件 FluidSurfaceBinding.h 第 26 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/fluids/FluidSurfaceBinding.h