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Cost estimate used before allocating or running a fluid preview. 更多...
#include <FluidTarget.h>
Public 属性 | |
| EditorStatus | status = EditorStatus::Failed |
| Revision | documentRevision = 0 |
| std::uint64_t | estimatedBytes = 0 |
| std::uint64_t | estimatedNeighborChecks = 0 |
| std::vector< EditorDiagnostic > | diagnostics |
详细描述
Cost estimate used before allocating or running a fluid preview.
在文件 FluidTarget.h 第 65 行定义.
类成员变量说明
◆ diagnostics
| std::vector<EditorDiagnostic> eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::diagnostics |
在文件 FluidTarget.h 第 70 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().
◆ documentRevision
| Revision eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::documentRevision = 0 |
在文件 FluidTarget.h 第 67 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().
◆ estimatedBytes
| std::uint64_t eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::estimatedBytes = 0 |
在文件 FluidTarget.h 第 68 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().
◆ estimatedNeighborChecks
| std::uint64_t eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::estimatedNeighborChecks = 0 |
在文件 FluidTarget.h 第 69 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().
◆ status
| EditorStatus eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::status = EditorStatus::Failed |
在文件 FluidTarget.h 第 66 行定义.
被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/fluids/editing/FluidTarget.h