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eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview结构体 参考

Cost estimate used before allocating or running a fluid preview. 更多...

#include <FluidTarget.h>

Public 属性

EditorStatus status = EditorStatus::Failed
 
Revision documentRevision = 0
 
std::uint64_t estimatedBytes = 0
 
std::uint64_t estimatedNeighborChecks = 0
 
std::vector< EditorDiagnostic > diagnostics
 

详细描述

Cost estimate used before allocating or running a fluid preview.

在文件 FluidTarget.h 第 65 行定义.

类成员变量说明

◆ diagnostics

std::vector<EditorDiagnostic> eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::diagnostics

在文件 FluidTarget.h 第 70 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ documentRevision

Revision eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::documentRevision = 0

在文件 FluidTarget.h 第 67 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ estimatedBytes

std::uint64_t eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::estimatedBytes = 0

在文件 FluidTarget.h 第 68 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ estimatedNeighborChecks

std::uint64_t eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::estimatedNeighborChecks = 0

在文件 FluidTarget.h 第 69 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ status

EditorStatus eve::fluids_editing::FluidSimulationPreview::status = EditorStatus::Failed

在文件 FluidTarget.h 第 66 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().


该结构体的文档由以下文件生成: