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eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings结构体 参考

Serializable parameters matching the CPU/GPU surface fluid solver. 更多...

#include <FluidTarget.h>

Public 属性

int maxParticles = 10000
 
int previewParticles = 1000
 
double particleRadius = 0.05
 
double supportRadius = 0.20
 
double restDensity = 1.0
 
double gravityX = 0.0
 
double gravityY = -9.8
 
double gravityZ = 0.0
 
double viscosity = 0.02
 
double yieldStress = 0.0
 
double cohesion = 0.0
 
double adhesion = 0.0
 
double damping = 0.0
 
double maximumVelocity = 20.0
 
int iterations = 1
 
int pbfIterations = 2
 

详细描述

Serializable parameters matching the CPU/GPU surface fluid solver.

在文件 FluidTarget.h 第 47 行定义.

类成员变量说明

◆ adhesion

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::adhesion = 0.0

在文件 FluidTarget.h 第 57 行定义.

◆ cohesion

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::cohesion = 0.0

在文件 FluidTarget.h 第 56 行定义.

◆ damping

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::damping = 0.0

在文件 FluidTarget.h 第 58 行定义.

◆ gravityX

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::gravityX = 0.0

在文件 FluidTarget.h 第 53 行定义.

◆ gravityY

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::gravityY = -9.8

在文件 FluidTarget.h 第 53 行定义.

◆ gravityZ

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::gravityZ = 0.0

在文件 FluidTarget.h 第 53 行定义.

◆ iterations

int eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::iterations = 1

在文件 FluidTarget.h 第 60 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ maximumVelocity

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::maximumVelocity = 20.0

在文件 FluidTarget.h 第 59 行定义.

◆ maxParticles

int eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::maxParticles = 10000

在文件 FluidTarget.h 第 48 行定义.

◆ particleRadius

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::particleRadius = 0.05

◆ pbfIterations

int eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::pbfIterations = 2

在文件 FluidTarget.h 第 61 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ previewParticles

int eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::previewParticles = 1000

在文件 FluidTarget.h 第 49 行定义.

被这些函数引用 eve::fluids_editing::FluidSimulationTarget::previewBudget().

◆ restDensity

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::restDensity = 1.0

在文件 FluidTarget.h 第 52 行定义.

◆ supportRadius

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::supportRadius = 0.20

◆ viscosity

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::viscosity = 0.02

在文件 FluidTarget.h 第 54 行定义.

◆ yieldStress

double eve::fluids_editing::FluidSimulationSettings::yieldStress = 0.0

在文件 FluidTarget.h 第 55 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: