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Dynamic spherical obstacle source (e.g. moving prop / wake body). 更多...
#include <ObstacleField.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | center {0.f} |
| float | radius = 1.f |
详细描述
Dynamic spherical obstacle source (e.g. moving prop / wake body).
在文件 ObstacleField.h 第 17 行定义.
类成员变量说明
◆ center
| glm::vec3 eve::gpuagents::DynamicObstacleSource::center {0.f} |
在文件 ObstacleField.h 第 18 行定义.
◆ radius
| float eve::gpuagents::DynamicObstacleSource::radius = 1.f |
在文件 ObstacleField.h 第 19 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/gpuagents/ObstacleField.h