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eve::graphics::GpuParticleSpawn结构体 参考

GPU particle state uploaded only for newly spawned particles. 更多...

#include <GpuParticles.h>

Public 属性

float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float vx = 0.f
 
float vy = 0.f
 
float life = 0.f
 
float lifetime = 1.f
 
float size = 1.f
 
float rotation = 0.f
 
float spin = 0.f
 
float frame = 0.f
 
float radial = 0.f
 
float tangential = 0.f
 
float ax = 0.f
 
float ay = 0.f
 
float noisePhase = 0.f
 
float birthSerial = 0.f
 Monotonic birth serial (uintBitsToFloat) for future ribbon ordering.
 

详细描述

GPU particle state uploaded only for newly spawned particles.

在文件 GpuParticles.h 第 42 行定义.

类成员变量说明

◆ ax

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::ax = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 55 行定义.

◆ ay

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::ay = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 56 行定义.

◆ birthSerial

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::birthSerial = 0.f

Monotonic birth serial (uintBitsToFloat) for future ribbon ordering.

在文件 GpuParticles.h 第 59 行定义.

◆ frame

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::frame = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 52 行定义.

◆ life

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::life = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 47 行定义.

◆ lifetime

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::lifetime = 1.f

在文件 GpuParticles.h 第 48 行定义.

◆ noisePhase

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::noisePhase = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 57 行定义.

◆ radial

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::radial = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 53 行定义.

◆ rotation

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::rotation = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 50 行定义.

◆ size

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::size = 1.f

在文件 GpuParticles.h 第 49 行定义.

◆ spin

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::spin = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 51 行定义.

◆ tangential

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::tangential = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 54 行定义.

◆ vx

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::vx = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 45 行定义.

◆ vy

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::vy = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 46 行定义.

◆ x

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::x = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 43 行定义.

◆ y

float eve::graphics::GpuParticleSpawn::y = 0.f

在文件 GpuParticles.h 第 44 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: