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GPU-packed cluster node (std430, 4 x uvec4). Mirrors the virtualgeometry module's VgGpuCluster layout. 更多...
#include <GpuDrivenTypes.h>
Public 属性 | |
| std::uint32_t | u0 [4] |
| std::uint32_t | u1 [4] |
| std::uint32_t | u2 [4] |
| std::uint32_t | u3 [4] |
详细描述
GPU-packed cluster node (std430, 4 x uvec4). Mirrors the virtualgeometry module's VgGpuCluster layout.
在文件 GpuDrivenTypes.h 第 75 行定义.
类成员变量说明
◆ u0
| std::uint32_t eve::graphics::GpuVgCluster::u0[4] |
在文件 GpuDrivenTypes.h 第 76 行定义.
◆ u1
| std::uint32_t eve::graphics::GpuVgCluster::u1[4] |
在文件 GpuDrivenTypes.h 第 77 行定义.
◆ u2
| std::uint32_t eve::graphics::GpuVgCluster::u2[4] |
在文件 GpuDrivenTypes.h 第 78 行定义.
◆ u3
| std::uint32_t eve::graphics::GpuVgCluster::u3[4] |
在文件 GpuDrivenTypes.h 第 79 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/GpuDrivenTypes.h