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eve::graphics::Light3DGpu结构体 参考

GPU light packing for mesh3d / PBR (std140-friendly). 更多...

#include <Light.h>

Public 属性

glm::vec4 posRadius {0.f}
 
glm::vec4 color {0.f}
 

详细描述

GPU light packing for mesh3d / PBR (std140-friendly).

在文件 Light.h85 行定义.

类成员变量说明

◆ color

glm::vec4 eve::graphics::Light3DGpu::color {0.f}

◆ posRadius


该结构体的文档由以下文件生成: