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eve::graphics::PostEffectDesc结构体 参考

Backend-neutral scheduling contract supplied by post-effect modules. 更多...

#include <PostEffect.h>

Public 属性

PostEffectStage stage = PostEffectStage::AfterTonemap
 
uint32_t inputs = PostInputColor
 
int priority = 0
 
float resolutionScale = 1.f
 

详细描述

Backend-neutral scheduling contract supplied by post-effect modules.

在文件 PostEffect.h 第 20 行定义.

类成员变量说明

◆ inputs

uint32_t eve::graphics::PostEffectDesc::inputs = PostInputColor

在文件 PostEffect.h 第 22 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::StylePass::requiresInput() , 以及 eve::stylize::StylePass::StylePass().

◆ priority

int eve::graphics::PostEffectDesc::priority = 0

在文件 PostEffect.h 第 23 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::StylePass::StylePass().

◆ resolutionScale

float eve::graphics::PostEffectDesc::resolutionScale = 1.f

在文件 PostEffect.h 第 24 行定义.

◆ stage

PostEffectStage eve::graphics::PostEffectDesc::stage = PostEffectStage::AfterTonemap

在文件 PostEffect.h 第 21 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::StylePass::getStage() , 以及 eve::stylize::StylePass::StylePass().


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